DALA INSIDE Информационное агентство DalaNews.kz
Архив

Звезда киберспорта

Звезда киберспорта
Совместный проект Dalanews.kz и компании «Шеврон» Киберспорт. Кто-то говорит, что это не спорт. Но это понятие гораздо ближе молодому поколению, чем старшему, и появилось оно с момента появления компьютера в мире. Как видно из названия, он основан на соревнованиях, но это не традиционные спортивные состязания, а виртуальные. Сегодня трудно найти подростка, который не знаком с этим видом спорта. Мы хотим рассказать читателям о пути к успеху киберспортсмена, а точнее, первого чемпиона мира по киберспорту из Казахстана Абая Хасенова, который прославил имя таких граждан, как Абай. Абай — победитель проекта «100 новых лиц Казахстана». Сегодня он известен не только на пространстве СНГ, но и во всем мире. Он профессиональный игрок в команде «CS:GO» из Казахстана. Имя 20-летнего Абая Хасенова (Хоббит) известно не только казахстанским болельщикам киберспорта, но и на всех шести континентах. Молодой человек, начавший профессиональный спорт в 20 лет, быстро привлек внимание игрового сообщества. 2017 год стал важным не только в карьере Хоббита, но и для всего киберспортивного сообщества СНГ. Новость о победе игроков «Gambit Gaming» на турнире мирового уровня PGL Krakow Major облетела весь мир, все СМИ наперебой писали о трех казахстанцах в составе, и все восхищались их достижениями. На том турнире они получили 500 тысяч долларов США. Абай, которого не опьянили слава и деньги, рассказал, как он пришел в этот вид спорта. «В детстве я любил играть в футбол. Однажды мой старший брат позвал меня сыграть в Counter Strike, и с этого момента появился киберспортивный аккаунт Hobbita. Я всегда старался ставить высокие цели. Но, честно говоря, свою профессиональную киберспортивную карьеру я начал в 20 лет. Это очень поздно для этой виртуальной игры. Но, несмотря на это, я побил множество рекордов. Пять лет играя в командах Tengri, Winstrike, Hell Raisers и Gambit, я выиграл множество престижных турниров и заработал около 250 000 долларов», — говорит яркая звезда киберспорта. В конце девяностых киберспорт развивался как соревнование между любительскими группами в компьютерных клубах, а около десяти лет назад появились